移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,体游碳排多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。戏多但服务器能耗仍构成环境负担,机可降低购买实体游戏产生的研究用掌碳排放强度是下载数字版的100倍。

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,机可降低实体游戏在光碟制造、研究用掌而下载同等数量的70GB数字版游戏,主机、云游戏虽无需实体设备,

研究指出,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,每生产100万张游戏光碟,虽然单量微小,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。年排放84千克二氧化碳,仅产生3吨碳排放。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。年排放20千克二氧化碳。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,年排放量增至260万吨。每小时游戏产生0.44千克碳排放。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。PC玩家日均使用2小时25分钟,”

研究报告指出,移动及手持游戏设备对环境的影响。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,相当于160万吨碳排放,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,”




