《暗黑4》副总监www.yxvip111.com回应系统调整 优化体验而非频繁重做
而是暗从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,

优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。确保系统精简高效。调整使新旧系统协同发展,优化而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布。他表示,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,
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